#include <map> #include <string> #include "json.h" typedef std::map<std::string,std::string> codecInfo; typedef std::map<std::string,codecInfo> converterInfo; namespace Converter { class Converter { public: Converter(); converterInfo & getCodecs(); JSON::Value getEncoders(); JSON::Value queryPath(std::string myPath); void startConversion(std::string name, JSON::Value parameters); void updateStatus(); JSON::Value getStatus(); void clearStatus(); JSON::Value parseFFMpegStatus(std::string statusLine); private: void fillFFMpegEncoders(); converterInfo allCodecs; std::map<std::string,JSON::Value> allConversions; std::map<std::string,std::string> statusHistory; }; }