mistserver/Connector_HTTP/main.cpp
2011-02-12 15:52:36 +01:00

110 lines
3.6 KiB
C++

//debugging level 0 = nothing
//debugging level 1 = critical errors
//debugging level 2 = errors
//debugging level 3 = status information
//debugging level 4 = extremely verbose status information
#define DEBUG 3
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <getopt.h>
#define DEFAULT_PORT 80
#include "../util/server_setup.cpp"
#include "../util/http_parser.cpp"
int mainHandler(int CONN_fd){
bool ready4data = false;//set to true when streaming starts
bool inited = false;
int ss;
char streamname[200];
FLV_Pack * tag = 0;
HTTPReader HTTP_R;
int retval;
int poller = epoll_create(1);
int sspoller = epoll_create(1);
struct epoll_event ev;
ev.events = EPOLLIN;
ev.data.fd = CONN_fd;
epoll_ctl(poller, EPOLL_CTL_ADD, CONN_fd, &ev);
struct epoll_event events[1];
while (!socketError && !All_Hell_Broke_Loose){
//only parse input if available or not yet init'ed
retval = epoll_wait(poller, events, 1, 1);
if ((retval > 0) || !ready4data){
if (HTTP_R.ReadSocket(CONN_fd)){
printf("Puddingbroodjes!\n");
//ERIK: we hebben nu een hele HTTP request geparsed - verwerken mag hier, door aanroepen naar
//ERIK: bijvoorbeeld HTTP_R.GetHeader("headernaam") (voor headers) of HTTP_R.GetVar("varnaam") (voor GET/POST vars)
//ERIK: of HTTP_R.method of HTTP_R.url of HTTP_R.protocol....
//ERIK: zie ook ../util/http_parser.cpp - de class definitie bovenaan zou genoeg moeten zijn voor je
HTTP_R.Clean(); //maak schoon na verwerken voor eventuele volgende requests...
}
}
if (ready4data){
if (!inited){
//we are ready, connect the socket!
ss = DDV_OpenUnix(streamname);
if (ss <= 0){
#if DEBUG >= 1
fprintf(stderr, "Could not connect to server!\n");
#endif
socketError = 1;
break;
}
ev.events = EPOLLIN;
ev.data.fd = ss;
epoll_ctl(sspoller, EPOLL_CTL_ADD, ss, &ev);
#if DEBUG >= 3
fprintf(stderr, "Everything connected, starting to send video data...\n");
#endif
inited = true;
}
retval = epoll_wait(sspoller, events, 1, 1);
switch (DDV_ready(ss)){
case 0:
socketError = true;
#if DEBUG >= 1
fprintf(stderr, "Source socket is disconnected.\n");
#endif
break;
case -1: break;//not ready yet
default:
if (FLV_GetPacket(tag, ss)){//able to read a full packet?
//ERIK: "tag" bevat nu een FLV tag (video, audio, of metadata), de header hebben we al weggelezen, np.
//ERIK: Dit is het punt waarop je eventueel data mag/kan gaan sturen en/of parsen. Leef je uit.
//ERIK: je kan een HTTPReader aanmaken en gebruiken om je HTTP request op te bouwen (via SetBody, SetHeader, etc)
//ERIK: en dan met de .BuildResponse("200", "OK"); call een std::string met de hele response maken, klaar voor versturen
//ERIK: Note: hergebruik echter NIET de HTTP_R die ik al heb gemaakt hierboven, want er kunnen meerdere requests binnenkomen!
}
break;
}
}
}
close(CONN_fd);
if (inited) close(ss);
#if DEBUG >= 1
if (All_Hell_Broke_Loose){fprintf(stderr, "All Hell Broke Loose\n");}
fprintf(stderr, "User %i disconnected.\n", CONN_fd);
if (inited){
fprintf(stderr, "Status was: inited\n");
}else{
if (ready4data){
fprintf(stderr, "Status was: ready4data\n");
}else{
fprintf(stderr, "Status was: connected\n");
}
}
#endif
return 0;
}